カリキュラム
情報エンジニアリングコース
必修科目 | コンピュータ概論I/ コンピュータ概論II/ 情報システム概論/ プロジェクト管理/ プログラミングI/ プログラミングII/ データ構造とアルゴリズム/ データ構造とアルゴリズム演習/ ソフトウェア工学/ オブジェクト指向プログラミング/ オブジェクト指向プログラミング演習/ コンピュータネットワーク/ インターネット工学/ 統計ソフトウェアI/ データベース/ データベース演習/ 情報学概論/ 情報学序論/ 情報学プロジェクトI/ 情報学プロジェクトII/ 卒業研究 | |
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選択必修科目 | ソフトウェア分析・設計/ ソフトウェア開発・展開/ ソフトウェア開発演習/ インターネット工学演習/ ネットワークセキュリティ/ ネットワークセキュリティ演習 | |
選択科目 | 数学/ 数学演習/ 情報数学/ 情報数学演習/ 応用数学/ 応用情報数学/ ネットワークと通信の理論/ 情報と符号の理論/ 計算の複雑さ/ 暗号とセキュリティの理論/ 量子情報理論/ 量子情報理論演習/ プロフェッショナルデザイン/ 情報と職業/ 情報社会と倫理/ 情報と法/ アドバンスドプログラミング/ コンピュータ音楽/ マルチメディア/ Webコンテンツ企画設計/ Webコンテンツ制作/ 画像処理/ 映像表現/ ゲームとシナリオのデザイン/ コンピュータグラフィックス/ プロダクションワーク/ 統計ソフトウェアII/ データマイニングと可視化/ シミュレーション/ データサイエンス/ データ分析演習/ 深層学習I/ 深層学習II |
メディア情報コース
必修科目 | コンピュータ概論I/ コンピュータ概論II/ プログラミングI/ コンピュータネットワーク/ マルチメディア/ 画像処理/ プロダクションワーク/ 統計ソフトウェアI/ 情報学概論/ 情報学序論/ 情報学プロジェクトI/ 情報学プロジェクトII/ 卒業研究 | |
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選択必修科目 | 情報システム概論/ プロジェクト管理/ プロフェッショナルデザイン/ 情報と職業/ 情報社会と倫理/ 情報と法/ Webコンテンツ制作/ コンピュータグラフィックス | |
選択科目 | 数学/ 数学演習/ 情報数学/ 情報数学演習/ 応用数学/ 応用情報数学/ ネットワークと通信の理論/ 情報と符号の理論/ 計算の複雑さ/ 暗号とセキュリティの理論/ 量子情報理論/ 量子情報理論演習/ プログラミングII/ データ構造とアルゴリズム/ データ構造とアルゴリズム演習/ ソフトウェア工学/ オブジェクト指向プログラミング/ オブジェクト指向プログラミング演習/ アドバンスドプログラミング/ ソフトウェア分析・設計/ ソフトウェア開発・展開/ ソフトウェア開発演習/ インターネット工学/ インターネット工学演習/ ネットワークセキュリティ/ ネットワークセキュリティ演習/ コンピュータ音楽/ Webコンテンツ企画設計/ 映像表現/ ゲームとシナリオのデザイン/ 統計ソフトウェアII/ データマイニングと可視化/ シミュレーション/ データベース/ データベース演習/ データサイエンス/ データ分析演習/ 深層学習I/ 深層学習II |
データサイエンスコース
必修科目 | 数学/ 数学演習/ コンピュータ概論I/ コンピュータ概論II/ プログラミングI/ コンピュータネットワーク/ 統計ソフトウェアI/ 統計ソフトウェアII/ データベース/ データベース演習/ データサイエンス/ データ分析演習/ 情報学概論/ 情報学序論/ / 情報学プロジェクトI/ 情報学プロジェクトII/ 卒業研究 | |
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選択科目 | 情報数学/ 情報数学演習/ 応用数学/ 応用情報数学/ ネットワークと通信の理論/ 情報と符号の理論/ 計算の複雑さ/ 暗号とセキュリティの理論/ 量子情報理論/ 量子情報理論演習/ 情報システム概論/ プロジェクト管理/ プロフェッショナルデザイン/ 情報と職業/ 情報社会と倫理/ 情報と法/ プログラミングII/ データ構造とアルゴリズム/ データ構造とアルゴリズム演習/ ソフトウェア工学/ オブジェクト指向プログラミング/ オブジェクト指向プログラミング演習/ アドバンスドプログラミング/ ソフトウェア分析・設計/ ソフトウェア開発・展開/ ソフトウェア開発演習/ インターネット工学/ インターネット工学演習/ ネットワークセキュリティ/ ネットワークセキュリティ演習/ コンピュータ音楽/ マルチメディア/ Webコンテンツ企画設計/ Webコンテンツ制作/ 画像処理/ 映像表現/ ゲームとシナリオのデザイン/ コンピュータグラフィックス/ プロダクションワーク/ データマイニングと可視化/ シミュレーション/ 深層学習I/ 深層学習II |
- カリキュラムは2024年度の予定であり、2025年度は変更になる場合があります。
PICK UP
コンピュータグラフィックス
コンピュータグラフィックス(CG)の基礎的な理論および、CG制作工程の基礎的な知識を習得し、CG全般の基礎と応用への対応力を身につけます。
ソフトウェア開発演習
プロの開発者も使用するRuby on RailsというWeb開発フレームワークを用いて自分たちで企画して開発を進めます。企画・設計・製作・試験と本格的なWebサービス開発を学びます。
ネットワークセキュリティ演習
情報セキュリティ技術の原理を理解し、それを実社会におけるネットワークシステムの運用や開発に応用することのできる実践的な能力を育成します。